2099年12月31日木曜日

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更新日:2017/09/04

主にCounter-Strike: Global Offensiveをプレイしているkreamerです。
CS:GO以外にも色々なゲームをやってます。

身内以外の人とは基本的に話したり、プレイしたりしないのでこっちに色々書いとこうかなと思ったのでこっちで色々書くことにしました。
ふと思ったこと書いたり、日記みたいなことを書くことが多いと思います。
不定期に更新してます。

2017年11月12日日曜日

1年

WESG2017の告知がされててCipangu.GOを抜けてからあーもう1年経ったなと
当時は脱退理由とかは言ってなかったんですが、今更な話をすると

WESG2016が終わったら脱退するっていう話をしてました。
10月以降にチームでまともに活動する時間が取れなくなるってことで脱退しました。

今は国内のチームがたくさん増えて、チームで活動するのが楽しみです。
当時はJCGのCS:GOの大会もなくなって国内の大会が0になって
今年の大会数とかと比べると去年の国内GOは死んでた・・・


なので自分の限界に挑戦するために
24時間ずっとCS:GOやり続ける挑戦をしようかなと思ってます。

油ゴリラさんがデレステで24時間プレイし続けるっていう
すげーことをしてました
過去に12時間近くはゲームをプレイし続けたことは昔にあったけど
24時間プレイし続けたことはないし、やり続けたらどうなるか気になって
自分の限界も知るためにいいかなと

12月2日(土)にやろうかなーって思ってます。
自分用にちゃんとやり続けるっていう証に配信しながらやるつもりです。
ひっそりとやります。

BOT、デスマッチ、KZ、ミニゲームとかその辺をメインにやっていって
たまにosuとか軽くやって休憩をはさみつつやってけば多分大丈夫かな?

油ゴリラさんのチャレンジを参考にしつつやっていく予定です。

2017年10月31日火曜日

PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017 by DMM GAMESの感想

PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017 by DMM GAMESにでました。

メンバーは
自分
SeroZy4(AlpaN)
cchhaarr
jacksh0rty
rennyw0lf

大会自体が急だったので空いている日を入れ替わりで出ることにしました。

チーム登録名が申請枠を間違えてyuurisanにしていて
DMMに問い合わせて修正したと言ってたんですが
yuurisanのままでちょっと恥ずかしかったです。

自分はSeason1の頃に結構ソロでプレイしていたこともあって
全試合TOP10に入ることだけ目標にしてました。
1試合目はドン勝狙えたんですが最後の判断がミスって死亡。
ソロ予選の結果は
自分は5位、10位、36位 合計8killの285ptでした。
ポイント的には1ドン勝+おまけ分くらいは手に入れられました


3試合中に最終安置にも恵まれTOP10の目標達成したと思ったんですが
鯖が落ちて再試合後36位だったのが残念でした。
言い訳すると完全に集中切れてました

他のメンバーも結構開幕死してしまって
順位やばいかなと思ってたんですが

予選の順位が公開されて159位中41位だったので
まだSQUADで上位狙えばワンチャンある順位で明日のSQUADがんばろう!と意気込んでたんですが
ルーム待機中にADMINからKICKされそのまま失格でした。
理由はルーム内に全メンバーがいなかったためでしたが

バグでADMIN側でメンバーの1人が居ないことになっていたのかな?
それでKICKされて失格になってしまいました。

残念ですが、この時点で失格になるってことは結局出れても負けてたなってことでその後は仲良くL4D2やってました

個人的には大会に出て色々経験するために出ていて
今回のこともいい経験になったのでもっと色々経験積んで次につなげていきたいな~
楽しかったです。

2017年9月12日火曜日

Sensei310の感想2






















































ZAに戻した理由ですが、
Sensei310使ってて「ZAのがよくね?」っていう意識が出てきてしまうので戻しました。
性能とかはとても良いんですが、自分はやっぱりフィット感と形がZAのが良いってなったので戻しました。



2017年9月7日木曜日

Sensei 310の感想

身内用に書いたやつをブログ用に少し書き直し
てきとうに思ったこと書いてます。

【感想】
・持った感じはZOWIEのFK1
・センサーが実感できるレベルで良い
・クリック反応はちょっと早いくらい(ZAよりかは早かった)
・スイッチは軽い 連打しやすい

1番良かった、驚いた点はマウスを高速で適当にぶん回したり、振り向いたりしてもポインタが飛ばなくて驚きました。
プレイ中、自分はマウス浮かせて高速で振り向くときとか、ぶん回すときがあって
そうするとポインタが飛ぶから、少し速度落として動かしたりって感じで意識しちゃうけど、
そういった意識を一切せずに文字通り自由に動かせるからとても良いです。

1年ほどずっとZA(シリーズ)を使ってたからまだ慣れてないけど
慣れてきたらこっちのほうがいいかも?
というかもう慣れてきた

マウスの持ち方は つまみ持ち+かぶせ持ち みたいな感じです。

【個人的評価】
4.0 / 5.0 (2017/09/07時点)











































ちなみに今まで使ったマウスの個人的な評価(使用順)
※左右非対称(IE3.0型)は好みじゃないので評価は低いです。

WMO(半年) 評価 3.9 初マウス
IE3.0 (1年以上)評価 3.9 文句はないけど好みじゃない
EC1 eVo (3ヶ月) 評価 3.5 好みじゃない
IMO(3年以上) 評価 4.8 CS:GOじゃ使い物にならずAMに変更
AM(半年) 評価 4.0 ポインタ飛ぶ
FK(3ヶ月) 評価 3.5 小さい
FK1 (半年)評価 3.8 マウスのお尻部分が高いほうが好きっていう理由でZAに
ZA11 (1年半以上)評価 4.0 形が好き 大きくて安定する
Rival(1ヶ月) 評価 3.5 ポインタ飛ぶ
ZA12 (1年以上)評価 3.8 THE NORMAL
ZA13 (数時間)評価 3.0 小さすぎた
G403 (3ヶ月)評価 3.5 丸い感じが合わなかった

一番最初に買ったのがWMO(多分6~7年前くらい)
当時ゲーミングマウスとかFPS用とか全然考えないで買ったやつ
まさかプロも使ってると思わなかった
それほど良かったMicrosoftマウス

2017年9月4日月曜日

osu!の話

最初の頃はある程度の速度の譜面とかで
いい感じにAIM練習とかウォームアップになってたけど

ppのことだけ考えて連打と早い譜面ばっかやってたせいでAIMが雑になっていたのでやめました

osuはAIM練習にならないと言われたりしますが、
単純なAIM力やマウス操作力みたいなのになれるためにやるのは全然ありです。
というか、何事も個人による意識的問題だったり考え方だったりするので
つまり人による

これからは音ゲーとして楽しく遊びまーす:D

2017年8月10日木曜日

最近のこと(8月)

CS:GO
大会出るために身内に声かけてるけどあと一人都合つかずどうしようか迷ってます。
ZOWIEのやつはでたい

PUBG
前回のSQUAD大会で4位で優先権があったから第3回目出たかったけど、
他のメンバーの予定が合わず参加せず。
SUMMER FESのソロ大会があって参加登録したけどやっぱり予定が厳しいからこれも
参加できないかなあ。

前までは1日1回ドン勝して終わってたんだけど、今はもうソロでプレイするのをやめました。単純に飽きてしまったってのもあるんですが。

SQUADをDUOでやるとソロでやるときと同じ報酬が貰えるので
活動前と活動後、AMEKENと一緒にやってます。
敵が多くてkill取れるから報酬が美味しい
時間あったら配信したいな。

最後に1つPUBGで見つけたバグ?テクニック?を書いて終わります。
もしかしたらRedditとかTwitterでもう回ってるかもだけど。

FPS視点モード実装されてからFOVいじれるようになったせいなのか、FOVを最大値にして
通常モードのパラシュートで降りるときにFPS視点に切り替えると通常(TPS視点)より広い範囲を見渡せます。
バグっぽいからすぐ修正されそう